第309章 炼金药剂的起源

昨晚刚得到这张寒冰魔药配方的时候。

杨凡只以为它是跟市场上玩家们出售的那些工具、武器、药剂配方一样,是能记录进“手工制作菜单”的东西。

【手工制作菜单:可将普通无属性材料转化为有属性标准单位、可利用标准单位或无属性材料合成道具、但需要相应配方;

部分高级物品需要额外工作台和能源制造,更多请自行探索;

大部分无属性材料获得时自动解锁相应单位转化配方。】

一如介绍所言,【部分高级物品需要额外工作台和能源制造】,炼金药剂自然涵盖在这个范围内,可以被制作菜单记录下来……顶多可能需要炼金术方面的知识类技能才能制造。

游戏第二天,航海日志便解锁的手搓功能。

在普通玩家间还是挺重要的。

系统道具和真·手搓道具相比,终究还是有一点优势的……

它质量稳定啊!

手搓产品找不出两个一模一样的;

但手搓出来的系统道具,找不出两个不一样的!

凭借稳定的质量,现如今市场上已经有1/5左右的有品级武器、盔甲、工具、药品等是由玩家们手搓出来的了。

因此一张好的配方真的可以让玩家一夜暴富。

摆脱日出而作、日落而息的困扰。

但对杨凡来说没什么用!

基本上只用来将捕捞网上别人卖给他的少量无属性材料复制一下数量,转化为有属性的标准单位,方便转换桌计价。

一来,跟制造木筏的消耗一样。

把原材料制作成某样道具同样是要亏重量的,也就是会亏EMC值!

二来有转换桌在,就算得到那种成品能卖上比原材料更高价格的配方,杨凡也只需要制造一次就行了。

靠转换桌复制成品更划算!

何必制造?

不过杨凡貌似跟配方类的道具无缘。

他目前还没有得到过那种收益值得他出手的配方,也没人把那种程度的配方拿出来卖……这就是领先太多的弊端了。

有可能把高等级配方拿出来的卖的,终究是少数独狼或小团体玩家,数量稀少中的稀少;

大公会那些人,就算配方用不了也只会存着,不会急于出手。

总之……